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Dedicated Server

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Dedicated Server 구축 방법 (Unreal Engine 4) 근데 이거 영상은 주의 사항이 필요함. 이 영상에서 사용하는 엔진 버전은 4.25.0임. 하필 0이라, 그냥 'Release' 버전으로 해도 되나, 4.25.3 같은 경우에는 깃에서 소스 받을 때 4.25.3 버전으로 다운 받아야함. 아니면 빌드 할 때 "버전이 맞지 않다"라고 나오면서 서버에 접속이 안됨. ...... 는 개뿔..... 저거하고 관련 없다..... 왜 호환 가능한 엔진 버전이 4.25.0 이라고 나오는거지? LogInit: Engine Version: 4.25.3-0+++UE4+Release-4.25 LogInit: Compatible Engine Version: 4.25.0-0+++UE4+Release-4.25 ???????? www.youtube.com/watch?v=QGrRV-11..
Some comments about making Dedicated Server DukeSoft 3 months ago Awesome stuff man, thanks a ton! A few things I've noticed when using 4.25.1: - The client binaries are in "WindowsNoEditor\MyProject\Binaries\Win64" instead of "WindowsNoEditor\Engine\Binaries" - Adding the map names in the list for packaging doesn't work - I've removed it (leave it empty) and now it includes all maps.. Probably not something you really want but works for ..
UE4 Dedicated Server 작업 Dedicated Server 어느 정도 성공한거 같은데 서버로 실행하니깐 ㅡㅡ 왠 여태 안나오던 에러가 나오는건지.... 저거 IsVaild()로 검색해서 찾아보니까, 저번에 불필요한 에셋 하나 없앴는데 그거 관련해서 연쇄적으로 컴파일 에러 클래스들이 몇 개 있었다. IsValid()와 관련된 컴파일 에러 코드들은 다 고쳤는데 그래도 같은 에러가 발생하고 있다. 그래서 프로젝트 문제인가해서 기본 클래스를 하나 새로 만들어서 그걸로 테스트 해보았다. 그랬더니, 위와 같이 서버 실행은 되는 것 같'았'다. 그러나...... 뭔가 자꾸 서버 세션이 만들어지지 않는 것 같다. (아직 뭐가 이유인지는 모른다.) 공유기 설정 문제인가... 최근에 보안 설정을 좀 한 것들이 있는데 이것들 때문인지.... 어찌됐건,..
Dedicated Server 김인권 도둑놈이 해킹으로 내 개발 프로젝트들 몽땅 주기적으로 훔쳐가서 ㅋㅋㅋ 개인 개발 전혀 안하고 있었는데 프로젝트 개발 보다는 Dedicated Server 쪽으로 먼저 준비해볼까. 현재 언리얼 엔진 소스 받아서 빌드 중임 ㅋㅋ