Tiling Method (1) 썸네일형 리스트형 언리얼4에서 텍스쳐 옵션 스프라이트 이펙트를 제작하다보면 메터리얼에서 이미지를 줄였는데 타일링이되서 불편할때가 있습니다. 그때 텍스쳐 디테일에서 타일링메소드를 선택해주면 타일링이 안되고 줄어들게 할 수 있었습니다. 텍스쳐 디테일을 보면 Texture > X-axis, Y-axis Tiling Method 옵션이 있는데 드랍매뉴가 있습니다. 잠깐 옵션을 알아보면 메터리얼에서 UV타일링을 2,2로 했을때 Wrap : 이미지가 줄었을때 타일링이 됩니다. Clamp : 이미지가 줄었을때 타일링이 안되고 줄어듭니다. Mirror : 이미지가 줄었을때 거울처럼 반전처리되서 줄어듭니다. https://archive.ph/GKwY4 https://recones.wordpress.com/2019/02/27/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC.. 이전 1 다음