Development (128) 썸네일형 리스트형 언리얼 엔진 프로젝트에서 C++ 클래스 삭제하기 보호되어 있는 글입니다. Slate 코드 관련 하하하 어느새 11번째 시간이 되었군요. 헤더파일 먼저 준비해야겠지요? //class declare class SVehicleMenuItem : public SCompoundWidget { public: SLATE_BEGIN_ARGS(SVehicleMenuItem) {} /** Weak pointer to the parent HUD base */ SLATE_ARGUMENT(TWeakObjectPtr, OwnerHUD) /** Called when the button is clicked */ SLATE_EVENT(FOnClicked, OnClicked) /** menu item text attribute */ SLATE_ATTRIBUTE(FString, Text) /** menu item text tran.. 언리얼 경로 함수(Unreal Path Helper) 언리얼에서는 경로에 대한 편리한 함수들을 제공하는 FPath 클래스가 있습니다. 이 클래스에서 제공하는 정적 함수들을 통해서 엔진/프로젝트 디렉토리의 특정 위치에 대한 경로를 FString 형태로 받아볼 수 있고, 이외에도 경로와 관련된 문자열에 대한 편리한 기능(디렉토리 부분만 제거, 확장자 추출 등)들을 제공합니다. 언리얼 엔진 공식 API 문서에서는 다음과 같이 정의되어 있습니다: 게임 디렉토리, 엔진 디렉토리 등을 검색하는 경로 헬퍼 이러한 함수들은 언리얼에서 공식적으로 제공하는 API에서 간략한 설명을 볼 수는 있지만, 그것이 결과적으로 무엇을 출력하는지에 대하여 기술되어 있지 않기 떄문에 편리하게 참조하여 사용할 수 있도록 정리하고자 합니다. 경로 RootDir : 엔진 디렉토리 트리의 루트 .. Slate SButton 계열에 STextBlock 사용 시, 'FText::FText' 관련 에러 Try using FText::FromString(TEXT("")) instead of only Fstring or TEXT 이거 됨. for, 'FText::FText' cannot access private member declared in class 'FText' SButton 이나, SComboButton 클래스에 STextBlock을 삽입할 경우, 저런 'Private member'에 접근할 수 없다는 에러가 나오는 것 같음. 이 경우엔, FText 클래스에 'FromString()' function을 써주면 될 것 같다. Slate UI C++ Example Tutorial index Unreal Engine 4: Slate UI Tutorial 3: nested components In this tutorial we will look at how you can place more than one components on an overlay, and how to nest the components to organize your UI more efficiently. Furthermore, a complete list of the slate components provided by the engine can be found at the bottom of the page, with a brief description of each one. Disclaimer: i.. STUN, TURN, ICE (WebRTC) STUN STUN 서버는 네트웍 장비의 일환이다. 서로 연결하고자 하는 Peer 들이 NAT나 방화벽 뒤에 존재하는 지 검사하고 이들의 공인 IP 주소를 전달하는 역할을 수행한다. 이는 server / client 모델이며 STUN Client 는 NAT나 방화벽 뒤에 존재하며 STUN 서버는 공인 IP 망에 존재한다. STUN Client 는 STUN 서버에게 나의 공인 IP 주소는 무엇인가 라고 질의 하게 되고 STUN 서버는 이를 찾아 응답하게 된다. 이렇게 찾아진 공인 IP 를 통해서 peer 간의 통신을 설정하게 됩니다. TURN STUN 을 통해 통신 설정을 시도 했지만 실패하고 Peer 가 결국 서로를 찾지 못 했을 경우 TURN 서버가 Peer 간의 모든 정보를 중계하여 준다. TURN 은.. ICE - STUN, TURN 보호되어 있는 글입니다. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 16 다음